Empreintes à la chaîne
Chaque équipe dispose d’un parcours de 3 colonnes à réaliser à tour de rôle.
Pour chaque parcours, le candidats doit réaliser 10 sauts de poste en poste composé de 3 empreintes : 2 pieds et 1 main, mais attention, vous ne devez pas commettre d’erreur : le pied gauche doit aller sur l’empreinte gauche et la main droite sur l’empreinte correspondante.
La moindre erreur vous fait passer votre tour, le tout bien sûr en compétition contre l’autre équipe !
La première équipe qui a réussi à faire passer l’ensemble de son équipe sur les 3 parcours a gagné !
Ce jeu rappelle le twister dans une version plus dynamique
- Nombre de joueurs 2 à 20
- Nombre d’équipes de 2 à 6
- Environnement Extérieur
Prestation fournie
- un parcours par équipe
Règles du jeu
dépend totalement des règles imposées
Besoin d’être conseillé ?
On est là pour vous
Devis gratuit03 27 73 91 05
Lun - Ven | 9 h 00 - 18 h 00Artemus Evenement c’est…
- 30 ans d’expérience
- Des animations sur mesure
- Une prestation clé en main
- Installation rapide
- Des animateurs pro
Ils nous font déjà confiance…













































Avis
Il n’y a pas encore d’avis.