Thèmes :

Empreintes à la chaîne

Jeux d'équipe

Chaque équipe dispose d’un parcours de 3 colonnes à réaliser à tour de rôle.
Pour chaque parcours, le candidats doit réaliser 10 sauts de poste en poste composé de 3 empreintes : 2 pieds et 1 main, mais attention, vous ne devez pas commettre d’erreur : le pied gauche doit aller sur l’empreinte gauche et la main droite sur l’empreinte correspondante.
La moindre erreur vous fait passer votre tour, le tout bien sûr en compétition contre l’autre équipe !
La première équipe qui a réussi à faire passer l’ensemble de son équipe sur les 3 parcours a gagné !
Ce jeu rappelle le twister dans une version plus dynamique

  • Nombre de joueurs 2 à 20
  • Nombre d'équipes de 2 à 6
  • Environnement Extérieur

Prestation fournie

  • un parcours par équipe

Location

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Informations techniques

  • Longueur (L) 10 m
  • Largueur (l) 1 m
  • Hauteur (H) 2.5 m
  • Durée d'installation 15 min.
  • Surface nécessaire 200 m²
  • Quantité disponible 1
  • Type de sol préférentiel Herbe, Macadam, Schiste, Béton

Règles du jeu

dépend totalement des règles imposées

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